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Game Maker's Toolkit发布于 2025年9月16日 23:0012:22
What's The Point Of Hard Games, Anyway? thumbnail

What's The Point Of Hard Games, Anyway?

8个月前长尾期
whatthepointhardgamesgaming
发布时间
2025年9月16日 23:00
视频时长
12:22
视频类型
游戏
频道地区
英国
发布时间判断
发布时间判断数据不足
当前频道还缺少完整的历史发布时间模式,建议继续累积频道数据后再观察最佳时段命中情况。
商业化判断
高 RPM
当前视频具备较高 RPM 区间,说明主题更接近商业化友好的广告库存,适合复盘标题、受众和内容长度。
动作建议
优先观察持续增长能力
当前视频基础条件较完整,建议继续观察近7日播放和收入是否稳定抬升,再决定是否扩写成系列内容。
播放量
66.7万
点赞数
3.1万
评论数
7832
日预估收入
-
累计预估收入
$640.4 - $3735.7
RPM 区间
$0.96 - $5.6
1日涨播放
0
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1日涨点赞
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7日涨点赞
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1日涨评论
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7日涨评论
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速度分
0%
主题聚类
what
视频说明
? Get my premium monthly newsletter - https://gamemakerstoolkit.com/digest/ ? Hollow Knight: Silksong is the latest game to join the "difficulty in games" debate. In this Mini episode of GMTK, let's look at why, and how, designers implement a high level of challenge in their games. === Before you watch === Spoiler warning: This video shows bosses and areas throughout Act 1 of Hollow Knight: Silksong === Sources === [1] Hollow Knight: Silksong Review | Video Games Chronicle https://www.videogameschronicle.com/review/hollow-knight-silksong/ [2] Hidetaka Miyazaki Sees Death as a Feature, Not a Bug | The New Yorker https://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug === Chapters === 00:00 Intro 01:49 Why Make a Game Hard? 05:24 Fair or BS 07:27 Adjustable Difficulty 09:17 Explore Elsewhere 11:46 Conclusion === Credits === Music provided by Epidemic Sound - https://www.epidemicsound.com/referral/vtdu5y (Referral Link) === Subtitles === Contribute translated subtitles - https://gamemakerstoolkit.com/translation/
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