视频说明
La etiqueta maldita de la industria que nadie quiere usar.
Amazon anuncia la muerte definitiva de New World. Riot mantiene su MMO en completo silencio tras años de desarrollo. Y la reciente cancelación del proyecto de Greg Street nos demuestra que ni siquiera los creadores originales de World of Warcraft pueden conseguir financiación hoy en día. ¿Qué le está pasando al género más ambicioso de los videojuegos?
El MMORPG se ha convertido en la etiqueta maldita de la industria. En este documental de investigación, analizamos el colapso financiero de los mundos persistentes. Desde los millones quemados por Amazon Games hasta las nuevas tácticas de marketing corporativo donde juegos como ArcheAge Chronicles o Dune: Awakening ocultan deliberadamente su naturaleza MMO para no ahuyentar a los jugadores con falsas expectativas.
Descubre por qué la industria te está mintiendo, qué papel juegan gigantes asiáticos como NetEase o Tencent, y por qué hacer un MMORPG en Occidente es, a día de hoy, un auténtico suicidio financiero.
#mmorpg #mmo
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