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Pourquoi les écrans à tube cathodique (CRT) restent-ils, aujourd'hui encore, inégalés sur certains points précis par rapport à nos dalles OLED ou LCD ? ?
Entre l'absence totale d'input lag, la gestion du mouvement et le rendu organique des pixels, on redécouvre aujourd'hui que le passage aux écrans plats a été un compromis de confort plus qu'une évolution de qualité d'image pure. Dans cette vidéo, je vous explique comment fonctionne un canon à électrons, pourquoi les shaders ne remplaceront jamais un vrai tube, et pourquoi jouer à la PS5 sur un écran de 35 ans est une expérience à tester.
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