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Game Maker's Toolkit發布於 2024年4月3日 上午02:0113:31
Balatro's 'Cursed' Design Problem thumbnail

Balatro's 'Cursed' Design Problem

2 年前長尾期
balatrocurseddesignproblembalatro cursed design
發布時間
2024年4月3日 上午02:01
影片時長
13:31
影片類型
遊戲
頻道地區
英國
發布時間判斷
發布時間判斷資料不足
當前頻道仍缺少完整的歷史發布時間模式,建議繼續累積頻道資料後再觀察最佳時段命中情況。
商業化判斷
高 RPM
當前影片具備較高 RPM 區間,說明主題更接近商業化友好的廣告庫存,適合復盤標題、受眾和內容長度。
動作建議
優先觀察持續成長能力
當前影片基礎條件較完整,建議繼續觀察近7日播放和收入是否穩定抬升,再決定是否擴寫成系列內容。
播放量
123.6萬
按讚數
4.6萬
留言數
3171
日預估收入
-
累計預估收入
$1186.2 - $6919.4
RPM 區間
$0.96 - $5.6
1日漲播放
0
7日漲播放
0
1日漲按讚
0
7日漲按讚
0
1日漲留言
0
7日漲留言
0
速度分
0%
主題聚類
balatro
影片說明
? Get my premium monthly newsletter - https://gamemakerstoolkit.com/digest/ ? Balatro is the current game design darling. But even the designer is aware of a ‘fundamental design flaw’. What is it, can it be fixed, and what does it teach us about making games for people? === Sources and Resources === - Sources [1] [AMA] I am localthunk, developer and artist for Balatro. Ask me anything! | Reddit https://www.reddit.com/r/Games/comments/1bdtmlg/ama_i_am_localthunk_developer_and_artist_for/ [2] GD Column 17: Water Finds a Crack | Designer Notes http://www.designer-notes.com/game-developer-column-17-water-finds-a-crack/ [3] 136: Going in Blind with Balatro | Eggplant https://eggplant.show/136-going-in-blind-with-balatro [4] Postmortem: McMillen and Himsl's The Binding of Isaac | Game Developer https://www.gamedeveloper.com/business/postmortem-mcmillen-and-himsl-s-i-the-binding-of-isaac-i- [5] Isaac vs Mewgenics | Steam https://store.steampowered.com/news/app/686060/view/3677805209186094200 [6] External Item Descriptions | Steam Workshop https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872 === Credits === Music provided by Epidemic Sound - https://www.epidemicsound.com/referral/vtdu5y (Referral Link) === Subtitles === Contribute translated subtitles - https://amara.org/videos/qZaMrU6iDy4J/
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主題:balatro
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影片常見問題

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